- Faixa etária
- 12 a 15 anos
- 15 anos ou mais
- Tema
- Tipo de material
Certo dia, numa Década Digital, a Europa comprometeu-se a criar um mundo em linha seguro e conectado até 2030. Ao longo desta viagem, personagens familiares dos contos clássicos regressam para nos ajudar a explorar os objetivos da Década Digital da UE de forma simples e apelativa. Siga a Branca de Neve, a Capuchinho Vermelho e a Alice no País das Maravilhas nas suas novas e inesperadas aventuras de descoberta sobre a forma como a Europa está a moldar um ambiente digital seguro, aberto e acessível a todos.
Certo dia, numa Década Digital, a Europa atingiu os seus objetivos para 2030, levando Internet rápida, identidades seguras e tecnologias inteligentes a todos os cantos do reino. Este conto divertido reimagina a sua versão clássica num mundo em que os objetivos da Década Digital da UE para 2030 foram alcançados. Todos, desde a Branca de Neve e os Sete Anões até à Rainha Má, desfrutam de Internet rápida, de identificações eletrónicas seguras e de tecnologias inteligentes e seguras. Neste mundo conectado, a Branca de Neve estuda em linha, abre uma conta bancária digital e vê tranquilamente os seus filmes favoritos. Em caso de dificuldade, a inovação digital entra em campo, com a saúde em linha e os serviços de emergência a atuar rapidamente para proteger vidas humanas. Os anões usam a inteligência artificial e os gémeos digitais para que a sua mina seja mais ecológica, segura e eficiente. E até a Rainha descobre que o verdadeiro poder está na conectividade e na confiança, não na magia.
Junte-se à Capuchinho Vermelho na sua aventura através das políticas encantadas da UE! A Capuchinho Vermelho descobre a forma como a década digital a pode ajudar na entrega de bolos à sua avó: mantendo-se conectada para poder encontrar o seu caminho, fazendo uso de uma carteira de identidade digital segura e até na forma de lidar com um monte de torradeiras... veja para ficar a saber mais. Mais do que um conto de fadas, assim será o mundo digital da Europa até 2030.
Era uma vez, na década digital, uma menina chamada Alice que se deparou com um Coelho Branco muito determinado a tornar o mundo em linha na UE mais seguro. Junta-te à Alice enquanto ela se aventura no panorama digital da UE, atravessando os perigos que podem ser encontrados em linha e explorando as políticas e iniciativas da UE destinadas a mitigar e combater esses riscos.
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