- Věková skupina
- 12 až 15 let
- 15 let a více
- Téma
- Typ materiálu
Bylo nebylo, během digitální dekády... kdy si Evropa stanovila za cíl vytvořit do roku 2030 bezpečný a propojený online svět. A právě v této době se vrací známé postavy z klasických pohádek, aby nám jednoduchým a poutavým způsobem pomohly se v těchto cílech digitální dekády EU lépe zorientovat. Vydejte se na dobrodružství spolu se Sněhurkou, Červenou Karkulkou a Alenkou z Říše divů, při nichž se dozvíte, jak Evropa utváří digitální prostředí, které je bezpečné a přístupné všem.
Po skončení digitální dekády dosáhla Evropa svých cílů, které si stanovila pro rok 2030. Zajistila tak pro všechny rychlý internet, bezpečnou identitu a inteligentní technologie. Tento zábavný příběh přesouvá klasickou pohádku do světa, kde již byly splněny cíle digitální dekády EU pro rok 2030. Všechny postavičky, Sněhurka, 7 trpaslíků i zlá královna, tak mají přístup k rychlému internetu, zabezpečeným digitálním průkazům totožnosti i bezpečným a inteligentním technologiím. V tomto propojeném světě může Sněhurka studovat online, založit si digitální bankovní účet a kdykoli se podívat na svůj oblíbený film. V případě jakýchkoli komplikací může využít digitální inovace, jako je elektronické zdravotnictví, a přivolat si rychle záchrannou službu. Trpaslíci pak využívají umělou inteligenci a digitální avatary, aby svou práci v dolech mohli vykonávat ekologičtějším, bezpečnějším a účinnějším způsobem. Dokonce i královna zjistí, že skutečná moc spočívá v konektivitě a důvěře, nikoli v kouzlech.
Vydejte se spolu s Červenou Karkulkou na dobrodružství kouzly oplývající EU! Dozvíte se, jak může Karkulka díky digitálním vymoženostem současnosti snáze doručit košíček své babičce: zůstane ve spojení a najde k babičce bezpečnou cestu, a to i díky evropské peněžence digitální identity... podívejte se, jak si poradí s dalšími nástrahami. Takto bude vypadat Evropa do roku 2030, a to nejen v pohádce.
Malá Alenka potká bílého králíčka, který jí vypráví, jak důležité je zajistit bezpečnost online světa a co se pro to dělá v Evropské unii. Připojte se k Alence a zažijte s ní dobrodružství ve virtuálním světě, kde se musí vyrovnat s různými nástrahami. Dozvíte se také, co dělá EU, aby tato rizika co nejvíce omezila.
Další tematické materiály

Kdo jsou tzv. digitální strážci přístupu (gatekeepers) a proč je podle Evropské komise nutné je regulovat?

Seznamte se s Helenou, Klausem, Kasiou, Enzem a Marion – našimi DIGITÁLNÍMI PRŮZKUMNÍKY na expedici po Evropě. Vysvětlí vám, jak digitalizace probíhá a co nového se chystá.

Co je to umělá inteligence (UI)? Co si pod tím představit? Jaké má UI uplatnění? Co dokáže a jak funguje? V tomto krátkém videu specialistka na UI Ale...

As an educator, you are at the heart of Europe’s digital transformation. To support you in this journey, the European Commission has four new sets of guidelines designed to support you across four key areas in digital education.

Projekt IdeasPowered@School ve všech jazycích poskytuje učitelům a studentům všech věkových kategorií a úrovní různé vzdělávací materiály na téma duševního vlastnictví.

Cílem těchto pokynů je pomoci pedagogům pochopit potenciál, který aplikace umělé inteligence a využívání dat ve vzdělávání mají, a zvýšit povědomí o možných rizicích.

HistoriCall – soubor bezplatných digitálních zdrojů pro občanskou výchovu a dějepis, které vytvořil Dům evropských dějin – pomáhá pedagogům vyučovat evropskou integraci zajímavým, interaktivním a flexibilním způsobem.

Analýza statistických údajů na úrovni státu nebo regionu může ukázat, kde v rámci EU nebo v rámci jednotlivých zemí panují rozdíly a kde je naopak situace podobná. Prohlédněte si statistiky o vaší zemi nebo regionu a srovnejte je s jinými zeměmi nebo regiony v Evropské unii pomocí našich tematických interaktivních publikací!